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剑士有话要说(3) (7 / 9)

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        他平静地点开系统日志,查询更加详尽的细节。

        【游戏内时间01日,玩家叶障目开启浸入式模式体验游戏。】

        浸入式游戏本身会封锁玩家的一部分记忆,这是为了得到更良好的游戏体验。当然,玩家可以取消这个设置。

        叶障目点点头,他继续往后翻,然而中间一长串全部都是【锁定中】,直到最后一面,上面的字才出现了些变化:【游戏内时间9年03月07日,玩家叶障目封锁游玩日志兼游玩记忆。(记忆解锁条件:玩家自定义中,条件尚未达成无法查询、无法解锁)】

        叶障目明白了。

        一定是在过程中,他遇见了什么无法去“主动”攻克的难题。所以为了让自己“被动地”去解决事端,就干脆把自己记忆给锁上了。

        他过去攻克游戏时经常这么做。

        没办法,很多游戏的隐藏解锁条件就是这样的。你若是有心,那你就永远触摸不到结果。你若是无心,那还有一线成功的机会。

        副本的完结时间是十年。也就是说,现在只剩九个月了。为了最大程度地扩大结局收益,他要在这九个月内尽力达成更多事件。叶障目重新思索了一阵,习惯性地清点当下身上的物件:继国严胜的记忆,一把末端刻着“壹”字的短木笛,一柄满是骇人眼眸的剑。

        还有和自己本名一样的名字。

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