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他在想,这是不是情绪感知度被他调整成数十倍的后遗症。
在进入游戏之前,公司有特别明确地提出:为了良好的游戏参与体验,请内测游戏员尽量将自我的完整体验感描述清楚。当然,在知道这一点对叶障目来说极其难完成之后,公司为他开通了个人私密调整事项的绿色通道。正常玩家的感知度一般在50%~120%之间起伏,超过150%的,AI会自动停止设备运行,以免对玩家的身体负荷过重。
叶障目一上来就直接调到了1000%。
公司在他调整过后的下一秒就访问他的光脑,问他是疯了吗?!他们并没有打算压榨人潜力的极限!叶障目回复:没关系,这对我来说不算负荷。
而现在,情绪的感知过重对他确实造成了些许影响。但这影响按道理来说应该没那么严重。是因为之前经历了什么事吗?所以潜意识里刻下了这种烙印。啊,也有可能是黑死牟记忆的影响。
叶障目淡淡地想:谁让鬼杀队里都是一群慷慨分享训练技巧的人呢,就连他弟弟缘一也是如此的存在。
……不,别想缘一了,停下来。
西门吹雪没有在意叶障目的停顿,他目光灼灼:“我的剑法如何?”
叶障目眨了眨眼睛,脑子里闪过西门吹雪那简单有力、凌厉得不可方言的招式,真心实意地感慨:“很美。”
是真的很美。
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