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与之相比,玩家们普遍二阶目三四十级的情况就很不够看了
另外,玩家是不可能与这些没有多少智慧的卫兵组队的,所以想要获得爆率,那就真是一件很难很难的事了。
但是,也不能说玩家就杀不死怪,几十几百个玩家,比如一个公会一个佣兵团的人来一起行动,利用城墙和远程攻击的优势,杀死怪物还是比较简单的,但是这时就涉及另外一个更尴尬的问题了!
怪物死在城下城外,那里可是满地的妖魔级的攻城怪物,就算系统抽抽了给你爆出来一件王者!你能捡么?就算你有这个胆子,你又可能捡的到么?
时间一到,爆出来的物品就会被系统直接收进战场临时仓库,在战后直接划归给战胜方。无论是攻城的亡灵大军赢了还是精灵们守城获胜。这都跟玩家无关
作为系统中旧有的权利阶级。他们都不会将自己的利益主动分给玩家,尤其这些利益还是真刀真枪拼回来的时候
而要说到近身战砍死怪物再摸尸体,那就比较困难为攻城怪物基本上不会出现入城的情况,而一旦入城了,那就是最终城破的时刻,到了那个时候,一秒钟涌入城内的怪物高达数百上千!且都是七八十级的精英亡灵!到了那个时候,恐怕玩家们宁可就不和他们碰面了毕竟死一次虽然不肉疼,但是掉的那些经验却是够大家心疼的了,毕竟,这个损失的经验都是按总经验的比例扣的,而到了二阶目,升级所需经验是一阶目时的糊!打普通怪还要扣基础猕的所得经验,这要想扳回来的话,还真不是那么简单的
既然指望不上爆率,那玩家的选择就少了很多有价值的,当属树人、独角兽、绿龙这三类生物的尸体上能够采集到的各种材料。
这下子事情就更大条了
这三类生物可都是精灵族中实打实的主力啊!
在城破之后,生接触战的初期,精灵族这边还是占有一定地利优势的,在这个时候,玩家最好别对任何的尸体出手!因为来说,他们也有所谓的“收尸”的行为,而且,现在的玩家在通过数个月的游戏后已经现,这款游戏里空前的“聪明”!
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