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他这才陡然发现,似乎不接详细的战场任务,不在特殊的任务空间中杀死敌方雇佣兵给的军功更多!
仔细一算,刘逸飞发现果真如此
其实这样的设计也很正常。
毕竟在战场空间中对抗的双方都有可能拥有据点。如果给玩家全额军功奖励的话,很有可能就会出现两方玩家商量好了互刷军功。
一旦类似的情况出现,对于游戏本身的危害也是极大的,所以在最终的奖励考量的时候。系统会加入一些审核性质的整理公式,以确保不出现被玩家利用的漏洞。
一场仗就拿了六十多万的军功,如果打上个一两百回的话......虽然这个数量也多的有点夸张,但至少刘逸飞已经能够看到方向了!
趁着气势,二人再接再厉,继续在做任务的同时搜寻周围可以作为攻击目标的地下城方的小型据点。
而后二人更缺德,由魔王老k出面在论坛上悬赏搜集周边地下城阵营据点的坐标位置!
这一招一出就真是太毒了!
系统能够在游戏中设计诸多限制确保游戏环境下的相对公平,比如敌对阵营的双方不能有私聊、小纸条、信件等的任何联络方式。可这架不住玩家在游戏外“作弊”啊!
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