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单是其中牵扯到的高级npc数量、层次、副本难度、历史问题便决定了这将是一个无比庞大的繁琐任务链!
事实上~
如果想要走“正途”完成这个任务的话,撇开战力是否足够的问题不考虑,光是完成前置任务链、接触核心任务npc、了解任务详情
总之,不花上个十天半个月,别说做任务了,玩家压根连这居然是一系列重大连锁任务的事实都恐怕难以发现!
然而!
就如我们一直强调的那样~
玩家永远都是游戏世界中最难以控制和预料的群体!
如果说程序设计师是“谜题师”的话,那玩家就是“解谜者”了!尤其当一个谜题会遭到无数解谜者前赴后继的挑战、研究、分析的时候,这个“谜题”是否够水准、是否高明将接受最残酷的考验!
只不过恐怕真是有连神明都无法预料的事情吧~
不得不说,刘逸飞还真是英雄无敌ol这款游戏的任务设计组的“克星”!
自游戏运营以来,刘逸飞几乎都一路冲在整个玩家阶级的最前面!
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