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第552章 坑爹的盟友 (2 / 18)

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        世界地图上玩家领地密密麻麻,而且其中的相当一部分已经进入城邦时代,甚至于都不再局限于低级城市!

        而随着玩家领地等级的飞速提高,大家终于发现......尼玛原来领地和领地之间有起码的距离间隔啊!!!

        这一要求非但是玩家和玩家的领地之间有限制,就连玩家和npc势力的领地之间也必须符合起码的间距要求!

        村级领地,相隔必须在一公里以上!镇级领地。相隔必须在三公里以上!小城级领地,相隔必须在十公里以上!中型城市。相隔必须在三十公里以上!大型城市,相隔必须在五十公里以上!

        与任何同级领地间发生间隔距离过短情况。则只有一方能够先一步提升到高级领地,而后者就会因为间隔距离被“压制”,无法再向上继续提升~

        还有那些更悲剧的在小型系统城市周围过近距离建立初始据点的人,更是被坑的没话说!

        因为建立领地要经历怪物攻城嘛,所以有些投机取巧的人也想到了一个办法~那就是在距离系统城市较近的地方建立据点,就能够极大的降低怪物攻城的威力。

        这是可行的,甚至也是系统允许的,但是悲剧的地方在于......一开始是容易了!后续被限制了发展层次就真是倒了大霉了~

        如果是在中级系统城市周围建造了村落据点的还好,好歹起码还能将领地提升到二级的样子【如果村落位置距离系统城市甚至不足十公里。但直线方向上足够空旷的,系统会允许玩家的领地升级,但新升级的领地据点会往后迁移】,如果是在很靠近比如一二级小城的区域建立村落,那几乎就只能一直维持领地在镇级规模上,简直坑的无以复加!

        然而这条规则也是玩家们后续才知道的~

        而在这之前,大家建立村落的时候根本就没想那么多,有些“联盟”势力为了方便甚至还特意将两家领地造的很近,结果到了后来也完全是自己坑自己。而乱七八糟的据点布点位置更是将本就不多的“土地资源”浪费的一塌糊涂。使得真正能够一路顺利提升到高级的“优良领地”反而越发少的让人感叹。

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