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何安认为,只要裴总按照自己要求的来做,这款游戏就绝对不可能成功。
更何况裴总还用了之前被称为“国游耻辱”的游戏名以及故事背景,就连原本那一丁点的成功可能性也没有了。
现在看到裴总信心十足的样子,何安对这款游戏跟感兴趣了,但疑惑也更多了。
简单介绍一番之后,胡显斌说道:“裴总,何总,您两位要不要试玩一下这游戏的demo?”
裴谦立刻点头:“当然。”
胡显斌立刻在自己的电脑上调出《使命与抉择》的demo,然后说道:“裴总,目前的这个demo的完成度还可以,但剧情部分缺失很多。因为剧情方面都是用电影来表现的,但现在电影还在拍摄,所以目前能体验的只有纯战斗部分。”
裴谦点点头:“好,我知道了。”
而后,他看向何安:“还是您来试玩一下吧,提提意见。”
何安也没过多推辞,坐在电脑前开始体验《使命与抉择》的demo。
作为一款即时战略类游戏,《使命与抉择》当然也是分关卡的形式。
不同的章节、关卡有不同的剧情,地图有大有小,双方的兵力配置也有变化,整体的难度是从易到难。
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