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他用不太确定的语气说道:“我好像记得曾经在哪里和这个玩家战斗过。”大概是在前世的时候吧,对方也应该是一个极负才情的玩家。
但是林末此时已经没有闲心去确认此头盔是否就是彼头盔,或者打个招呼什么的。
对面的头盔看见站在原地不动的女性法师角色,也是微微一愣。正当他胡思乱想,猜测这是否是一种圈套的时候。林末才操纵着角色移动起来。
盗贼在战斗中是非常克制法师的,而林末居然在这个时候开小差……因此林末在操纵法师向后撤退的过程中,轻声地“啧”了一声,然后他的状态变得前所未有的专注。
头盔是一个好谋寡断的人,因此在游戏一开始的时候就错失了良机。
林末虽然并没有深入了解头盔这个人,但是凭借着上一次的战斗也是知道了这个玩家极其狡猾,而且掌握了盗贼应有的耐心以及“一击不中远遁千里”盗贼玩法的真谛。所以林末的“空城”状态并没有吸引头盔立即展开攻击。
虽然头盔因为好谋寡断而错失了将技能打上一套,带走林末角色的良机,但是就目前而言,林末和头盔的胜率依然是对半开。
林末操纵着女性法师逃离的时候,头盔也是开启了职业技能,进入了隐身状态之中。在竞技场里开启技能,进入隐身状态的技能效果并没有在游戏本体中容易发觉。也就是说,这种盗贼技能在竞技场里得到了单方面的提升。
换句话说,现在发觉盗贼的隐身的难度,又提升了一个层次……林末知道这个游戏加强盗贼隐身效果的用意。因为盗贼的强悍之处在于他的潜伏和刺杀。而在竞技场这种狭小的范围内,盗贼的取胜难度一下提升了很多。
正因为如此,盗贼的技能强度都有了小幅度的提升。是的,并不仅仅是盗贼职业的隐身效果得到了加强,其他的控制性和高爆发型技也都被强化了。
所以以林末的眼力,在没有停止操纵女性法师角色的时候,也是无法把那细微的与周围环境不一致的角色给区分出来。
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