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第1127章 GOG与ioi联动活动 (2 / 8)

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        简而言之,就是推动gog和i展开合作,gog这边搞一些官方活动,把自家的玩家往i那边引流。

        当然,玩家们肯定是懒得挪地方的,这时候就需要一定的奖励和刺激,比如去玩i一段时间,回来可以领个皮肤之类的。

        这个事情,如果只有gog在做的话,肯定会显得很奇怪,也很容易让人怀疑动机。

        所以,得跟指头公司和龙宇集团那边通通气,让他们配合一下,也象征性地搞一搞类似的活动。

        但是在谈判的过程中,裴谦会尽可能做出最大的让步。

        比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩家们去玩i拿奖励;而i给的都是一些比较普通、没什么卵用的奖励,这样i的玩家就会不为所动,形成由gog向i的单向流通。

        从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对i单方面的输血。

        “嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标的话,那么i肯定能多坚持一段时间。”

        “之前似乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛,就是要敢为人先!”

        裴谦印象中,游戏与游戏之间的联动,往往只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。

        比如某些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几十个小时打通一款,就会再去寻找下一款。

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