设置

关灯

大

中

小

第九百七十一章塔下点杀,仇恨机制 (1 / 12)

《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》

        id="2394202">

        “我的青春我的刀塔()”!

        这里就要说道一个仇恨系统了。

        仇恨系统之间说过一点点,那就是一个拉扯兵线的效果,常规C作就是,在攻击敌方英雄的时候,就会触发这个仇恨系统。

        然后利用这个仇恨系统,来达到萌萌的那种对线的C作。完成拉扯兵线的效果。

        一般人使用的话,就是在对线的时候,自己是劣势英雄,然后走到更加靠近兵线的位置,让对方来攻击自己,让对面来攻击自己,这样就会触发兵线的仇恨机制,那么自己的小兵就会去攻击对面的英雄,而这个时候,自己再攻击对方的英雄,x1引仇恨的话,就会形成一种双方的近战兵位置互换,先攻击远程兵的情况。

        而另外一种常用的就是自己要是x1引到防御塔的攻击的时候,去a自己的小兵,然后就会解除仇恨。

        这个就是仇恨的牵引。

        可以利用这样的方式,x1引对面的兵线去集火自己的兵线。

        萌萌就是利用这两点,来不断的拉扯仇恨,来达到补刀压制和影响的。

        而这个方式其实大部分职业选手都知道,但是C作繁琐,还不如直接补刀来的快。

        内容未完,下一页继续阅读