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一方面是线上的压力。那就是雷暴的削蓝。没有蓝的情况下,本身的消耗从最开始的技能消耗,变成了攻击消耗。
而回到了攻击消耗的话,那么对线的则是相对轻松很多,甚至可以拼血,换血之类的。
而且中路是最难受的,被杀了好几次,直接崩了。
虽然哈斯卡这个英雄本身是越改越废,但是对线的实力还还是非常恐怖的,尤其是在对线消耗上面。
沸血之矛可以刷新时间,也就是说,只要稍微不注意,只需要一个小小的减速,甚至是一点点的迟疑,那么沸血之矛就会被追着点,一次命中,马上刷新时间。这样掉血就更加多了。
所以打哈斯卡的时候,只要被点,马上后退就对了。
但是因为有一个小JiNg灵,说实话,很难跑,小JiNg灵的攻速加成,至少要b没有小JiNg灵的时候,多点了一次。
这一次就足够了,而且还不能够有任何的迟疑。
只要有一点质疑,可能就是Si。
所以之后连中路都站不住。而且小JiNg灵也是没有选择去拉野,更多的放在了线上的小团战和gank。
第一局也算得上的是阵容和战术上的压制。
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