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想到这里,叶绪一骨碌爬起来,开始对着前方的空地挥舞法杖。技能姿势调动不了魔法能量,他就没有照着原本的姿势施展。但他把所有动作都复习了一遍,试图找出其中的相似处。
然后很快发现相似处就是没有相似处,都是随便挥舞的。当初施展技能时,他确实有感觉到一股能量从掌心涌出,但在到达掌心之前,能量的运行并没有什么感觉。
他烦躁地抓了抓头,最后决定把所有动作进行分类。
他手头的技能并不是每个初始都是冰系技能,他按照一开始是什么系技能进行分类,很快发现了一点端倪。
本身就是冰系的技能,起始动作一般都是法杖摆放在某个位置,而这个位置会导致他掌心正对向自己的右边肾脏。若是初始没有元素倾向的技能,比如召唤师的几个给宝宝加属性的技能,则是掌心朝大地。
召唤宝宝们的技能就五花八门了,叶绪尝试了许久,意识到这些和元素有关。同元素的比如召唤金系铁憨憨和滚滚,都是掌心朝向另一个内脏“肺”。
叶绪第一反应是打开了百度,查五脏对应的五行。很快他就查到了,肺肝肾心脾分别对应金木水火土,肺的位置和金系技能相对,原来真的是有依据的。
十个元素可以两两分组,金雷是肺、木风是肝、水冰是肾、火光是心、土暗的脾。因为脾在左侧,而肾两边都有,所以水和冰估计只取了右边的肾。同理,肺取了右边,因为心在偏左侧,肝在正中间。
这要是玩家内脏位置没记对,技能都用不了啊,太坑了吧!
而且系统到底是怎么区分两个同一位置的元素呢?叶绪仔细回想了一下他二哥用水系技能时,起手位置确实也放在肾的正前方,和他没多少区别……
等等,还是有区别的。位置确实在一个位置,但是抓法杖的时候,他是横着抓,二哥是竖着抓。因为手臂伸得比较远,所以动作看起来倒是不怪异,平时也没人会注意这个。
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