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召唤师他从不落单 第224节 (2 / 9)

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        饱食度:100/100

        生命值:100/100

        魔法值:100/100

        ……

        饱食度不仅和红蓝条挨在一起,还优先于这两个,按理说生命值才该最大。

        现在他明白了,因为饱食度和体力还有精神力相关,不仅体力降低它会降,精神力消耗它也降。降得太低还会因为饿肚子而掉血,今天再加一条,头昏脑涨也会去导致降低,甚至掉血。

        可以的,果然不愧是狗策划设计出的东西哎。

        叶绪认命地取出食物开始往嘴里塞,以后玩家的大额支出又要多一项了。为了控制技能方向,不得不多吃点东西免得自己精神力枯竭而死。

        以前叶绪也没发现自己可以掌控技能的落点位置啊,看来还是掌控力不够。或许等到他能每秒输出10%魔法值的时候,就可以控制丢出去的技能了吧。

        那还玩个球?高玩丢的技能根本没法躲,躲了人家技能还可以拐弯再来追你,和追踪弹似的。思来想去,除了堆敏捷属性,增加基础闪避率好像也没别的办法,只有系统判定的属性miss是靠人为操作没法控制的。

        叶绪愤愤地吃完手里的食物,把饱食度提高到90多,然后开始继续试验。

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