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第 1 章 (4 / 9)

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        《光明之境》是某公司耗时十年准备的大型乙女游戏。每个选项,都会决定不同的走向,每个决定,都会触发不同的事件,甚至有人说,这个游戏有多少分岔选项,就有多少结局。

        这么说可能有些夸张,但有一点可以肯定,《光明之境》的结局,在百种以上。

        因为她前世,解锁的结局就有百种,虽然有些只是有细微的差别,但没有一种是完全一样的。

        这个游戏对细节的把控强到令人发指,她也乐衷与做各类结局的复盘,深挖对比每个结局的不同之处,寻找导致这一改变的原因。

        《光明之境》的可攻略对象足有七人,人设各样不重复,算上女主,不多不少凑成两桌麻将。

        配角炮灰若干,七年过去,她几乎都记不清名字了,只能草草些个剧情标记。

        等到把脑中的东西搬到纸上,太阳已经西落,女仆敲门,问是否需要用晚餐。

        “好。”

        珀莉合上今天的劳动成果,脑中有了大体的想法。

        她打开门,让女仆带着她去大厅用餐,“母亲和父亲哥哥们去王宫了吗?”

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