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玩家除非死亡,否则经验条不会减少。而仙界人,修炼如逆水行舟,不进则退。一条修炼了4缕灵力,睡一觉就没了1缕,那么是个人都得疯了。
因为人无时无刻不在呼吸着灵气。
以前不修仙时,呼吸得到的灵气都回来滋养身体。而学会修炼之后,呼吸来的灵气都炼化成为灵力。那么身体自然也是要抢一些回来的,保持着“无病无痛,饿不死渴不着”的状态。
所以修仙者轻易不敢辟谷。
但是一天的消耗量是固定的,而额外得到的修为丹的灵气,就算是因为每个人的抗药性不同,而导致得到的具体药效也参差不齐。但这是是净收入,是完全可以用来变强而不止是维持生命形态。
所以会进步得异常明显。
然而嗑药磕了第一次,就不可能停下来的。
自从你不能够进步的时候,就应该知道你的资质便停留在那个阶段之中。随着身体逐渐变强,需求的灵力就越来越多,你的天赋资质决定了你就只能够吸引这么多灵气的话。那么当你停下用药,那么**对灵气消耗量大于吸收量,就会直接修为倒退。
修炼如逆水行舟,不进则退。
一旦退步了,就很难进步了。
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