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而东国所谓的大决战,只能是优势方从各个方向攻到敌方的大本营后汇合,劣势方的最后殊死一搏。
在这种战略方针下,会极大淡化临场军事指挥能力,特别突出个人能力,也就是说,只要有一支所向披靡的小股队伍可以在敌方阵地中来去自如,在特定的时间特定的地点,攻下特定的战略要地,那就基本无敌了。
就像召唤师峡谷的四一分推一样,只要敌方有一个处理不掉的点走到哪杀到哪,己方就会越来越被动,被牵制鼻子走,陷入慢性死亡。
如果加大兵力去围剿,处不处理的掉是另一回事,只要分兵,那需要镇守的边境线就会出现漏洞。
在通讯能力极差的情况下,这是致命的。
东国是极其崇尚武士精神的国度,强者为尊的信念深入骨髓,而樱武岚的存在,便可以将这个既是优点也是弱点的致命点无限放大。
因为,他可以不费吹灰之力,万军中取敌将首级。
如果是军事训练有素的维多利亚正规军,战场上指挥官阵亡便完全在意料之中,并且有完善的应对策略。
上级阵亡,下级顺位顶替。
即便没有指挥官,士兵也不会阵型大乱,依旧会按照之前的战术该干什么干什么。
但是,没有正规化军事训练的东国则完全不同。
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