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所以,为了每个任务更好地被评价、每个维护剧情的宿主能得到更公正的积分奖励,每个世界的剧情线都被简化、整合成三个必须的剧情点,只要完成它们,这个剧情就崩不了。
比如在这个世界,路余必须完成的三个剧情点是【一、抢女主入宫;二、杀男主之父;三、男主登基为帝。】
完成第一、第二的剧情点,那就绝对和男主结成了死仇,男主要是不造反,那才不可思议呢;而第三个剧情点,就是要保证男主胜利的结局。
第二,在三个重要剧情点之外的时间里,也要保持人设。
要当一个中二期的昏君小皇帝,总结起来就是一句话,吃喝玩乐、随心所欲,尽量当个讨人厌的熊孩子。
这一点,他模仿着剧情和记忆里小皇帝的言行举止,反正今天这大半天下来,也没有人觉得他不对劲。
今天是路余来到这个世界的第一天,但他还没来得及好好习惯自己现在的身份,就被系统赶着出宫来走第一个剧情点【抢女主入宫】。
在详细版的剧情中提到,女主是男主青梅竹马的未婚妻,俩人感情很好,明年就要成婚。
可是,女主在一次带着丫鬟外出逛街时,却正好遇上了出宫的皇帝。皇帝一见女主,顿时惊为天人、一见钟情,立刻就让随行侍卫将女主直接抢回宫里。后来下了圣旨,补了手续,将她封为了妃子,可谓是万千宠爱在一身。
但最后,一刀捅死小皇帝的,也是她。
要路余来说,这个小皇帝就是活该,强抢民女、坏人姻缘,不光侮辱人家,还非要说是什么真爱,呸!
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