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第2章 游戏设计师系统 (4 / 8)

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        这个世界的游戏内核都是攀比和数值刺激!

        恐怖游戏,侦探游戏,要么是刺激视觉感官,要么是挂羊头卖狗肉的卖肉游戏……

        作为一位热爱游戏的发烧友,一位热爱游戏的游戏设计师,王浩然既然要重新下海,他自然要改变这个变相繁荣的游戏世界。

        不过,水星上的游戏设计倒也不都是不堪入目的,如原画、3D建模,水平很高,只是游戏种类非常单一枯燥。

        “以我的能力,随便设计一款耐玩的游戏,都能在这个世界爆火。只是现在钱,不允许让我出大制作啊!”

        作为曾经地球一流的游戏设计策划师,他曾制作出多款热销的游戏,个人对游戏的理解很强。他相信自己绝对能取得成功!

        “原主制作的《新生》绝对不行的。我要放弃这个坑,一款恐怖游戏主打血腥、卖肉刺激,可玩性太短了!”

        “还有,必须要和强盛解约,前身就是个弱智,他几乎毫无经营公司的经验,签订的合同更多的是不平等条约!”

        “若我在游戏行业打拼,以后随便制作一款游戏都是几十亿,甚至上百亿的收入,必须要脱坑!”

        “那么,问题又回到远点了,我如何使用120万制作一款爆款游戏呢?”

        “选择三国杀?”

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