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“卧槽尼玛,跟老子来打架啊,怕个毛啊,狡猾狡猾的!”
沉浸在游戏中的阿坤,最终坚持了十五分钟,然后他的1000人被全部歼灭,自己也光荣地成了刺猬!
“这新手教程也太变态了吧?这是蒙古骑兵的战术吗?真是狡猾啊!”
新手教导途中死亡让阿坤很沮丧。
为什么别的新手游戏都很简单,《骑马与砍杀》却那么困难,还有变态!
AI敌人居然可以分出战斗队形,敌人居然还会玩诱敌战术!
不过这样的打法是真的过瘾啊。
“嘿嘿,我喜欢这个战斗模式,靠着自己的话筒,就可以指挥千军万马,这感觉真是超级爽,比三伏天喝冰阔乐还要爽一万倍!”
阿坤这种开局被虐的新手指导,实际上是麦丰收他们搞的剧情杀。
就像鬼泣开头一样,BOSS超级难杀,设计师就是为了剧情展开而做的高难度战斗。
可是设计师却没想过肝帝玩家的毅力。
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