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第214章 属性、技能、职业、还有让玩家如何打自己 (4 / 8)

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        王浩然感觉以后玩家们绝对会多次洗点,然后尝试新的力量体系。

        橘色力量设定和升级增加的属性点多少,需要玩家自己发掘。

        职业的话,王浩然考虑了良久,暂时决定几个大类职业!

        一、近战物理近战。

        类型:坦克、近战伤害输出(可被各种超凡力量强化自己的攻击伤害)。

        可用武器与护甲:布、皮、锁、板、盾牌……

        可用的武器:刀、剑、弓……

        可以选择的种族:所有种族。

        二、远程物理攻击。

        弓箭手、猎人等等都可成为远程职业,主要以物理攻击(可被各种超凡力量强化输出的伤害)

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