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明显可见的是,这个伤害已经完全可以把现在尚未钻套普及的大部分有组织玩家给请出战场。
人一旦有了组织,很多的思维方式都需要改善。比如需要囤积资源,或是在一定程度上留下更珍贵的资源,在必要的时候用于收获更大的回报。
为此就可能导致很多不利的因素,例如装备甚至不如散人玩家,这便是缺漏之一。
“靠!我家里还有套压箱底的钻套,早知道拿出来了……”
“你那算啥,我那套还是好好附过魔的嘞!”
诸如此类的嗟叹在人群中此起彼伏。
其实打BOSS的可用人数上限一般取决于BOSS的占地大小,就像是现在这个雨灵,在可以打到它的范围里一共可以站下三四十个玩家,已经算是绝对的庞然大物了。
剩余的玩家有一部分在靠得较近的地方徘徊着,随时准备补位,但更多的则是远远地躲到了原先的战场区里,采取观战的架势。
这也没办法,谁让那个雨灵领域实在是太IMBA,每三分钟就要当10秒钟的废物。而且这雨灵像是服务器系统良心发现,居然给它配上了弓箭免疫,这么一来远程攻击也基本是不用想了……
奇怪的是,原先在战场区里打得不死不休的两边,这么一进一出的时间居然就已经能和和平平地站在一块儿了。
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