《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
游戏的判定机制。
正如徐阳所说,布置和观察!
小男孩的棋子是首领异灵,它们的能力特长,徐阳已经知道。可徐阳所见的,只是一些分灵的能力,首领异灵会更可怕。
既然是布置,便有迹可循,尽管可能会很隐蔽,几乎不可能发现。
而徐阳便需要,在控制棋子的时候,找出这些痕迹来。
当徐阳的棋子,没能来得及发现,布置生效时。小男孩便可以通过判定机制,在极端情况下,直接出现必死机制,徐阳的棋子一点反抗都无法生效。
所以前面徐阳的两个棋子,都是这样死掉。
哪怕视野恢复,徐阳重新控制棋子使用能力,却没有用。
对徐阳来讲,就是经历了两次死亡,并且以第三人视野,看到自己死掉。这种感觉很不好受,而且随着棋子死亡,他本人身上也会遭到侵蚀。
但不可否认的是,这种侵蚀,反而让徐阳分心控制时,更加轻松了。
因为这游戏,不是简单的控制就行的,而是要很细微的操作。并且多个视野,每个都必须聚精会神,注意力高度集中来寻找、判断。
内容未完,下一页继续阅读