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第一百四十一章 克莱姆悖论 (1 / 4)

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        虽说数学悖论大多是一些让人越想越糊涂的逻辑思维游戏,但也有不少悖论来自于实实在在的数学问题。在缺乏现代数学工具的年代,这些反直觉的结论和看似不可调和的矛盾让数学家们百思不得其解,那些最难解决的悖论甚至为数学新分支的开创带来了足够的动机。不太为人熟知的Cramer悖论就是一个漂亮的例子。

        在描述Cramer悖论之前,让我们先来考虑一个简单的情况。

        两条直线交于一点。

        反过来,过一点可以做两条不同的直线。

        事实上,过一点可以做无数条直线。

        确定一条直线需要两个点才够。

        一切都很正常。

        现在,考虑平面上的两条三次曲线。

        由于将两个二元三次方程联立求解,最多可以得到9组不同的解,因此两条三次曲线最多有9个交点。另外,三次曲线的一般形式为

        x^3+a·x^2·y+b·x·y^2+c·y^3+d·x^2+e·x·y+f·y^2+g·x+h·y+i=0

        这里面一共有9个未知系数。

        代入曲线上的9组不同的(x,y),我们就能得出9个方程,解出这9个未知系数,恢复出这个三次曲线的原貌。

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