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在此,先与各位读者大大们声明,本章是一个关于《诛仙》幸运值机制的诠释,也是一章专门写来感谢一位读者的感谢章节。
各位各位各位!
这里是不冷非寒。
最近看到了一位读者留下的言。那位读者ID我就不在此透露,可能你们能在评论区看到。但是那位读者的留言可以说,那是关于对幸运值的一个疑问。
不知道大家还记不记得在第五章,泽白刚刚登录游戏的时候遇到的那个名叫光团。它显示的幸运值是96,所以那位细心的读者就说:幸运值96点的弓箭手,是系统的亲儿子吧!
在这里,我先感谢这位读者的关注。作为一个新作家,我真的没有想到我自己写着就单是为了实现自己的梦想的,会有人留下他的建议。
其次,还是感谢那位读者。这至少说明,我设置的数据可能有些还是“有亿点”离谱的。不过在我思考了一会以后,我还是没有更改那个幸运值。因为我觉得在十个人,百个人,千个人中,如果没有一个人的基础属性好些的话那就说不住了。当然,因为幸运值的存在,许许多多的东西都会有改变。
但是……如果看了最近几章,其实你就会知道,幸运值八十多的泽白他不一样是个脸黑怪。。。(⊙ω⊙)
另外,在这里和大家分享一下我的关于幸运值的机制的思路。
我觉得幸运值是玩家们最基础的属性,将伴随玩家们一整个游戏之旅。所以很多时候幸运值会决定整个游戏体验。
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