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对于他的这个提议,系统沉吟了会,似乎有了新的想法,开始推测起来。
过一会,系统表示减少法宝损坏程度方法应该可行,不过需要推衍开创出一项炼宝秘诀才行。
炼宝成功率一直很迷,系统都不敢保证有百分之百炼宝成功率方式存在。
自古以来,多少至高大能苦心研究炼宝成功率秘诀,都没有头绪,即便炼宝阶段零次的普通法宝聚集大量珍稀炼器材料炼宝。
确保百分之百,也会因为各种原因导致失败,最多就只能保持到九成之数。
没人敢保证百分之百炼宝成功,即便是系统消耗本源其实也不敢保证必定炼宝成功。
法宝炼宝自古以来都是一项极其艰难炼器项目,或许上古或远古时期有着玄妙方法,大大增加成功几率。
但随着时代时间推移,这些方法秘诀都销声匿迹了。
可能也不算彻底随着时间长流消失,应该是被某些至高大能掌握在手中,私藏都说不定,毕竟炼宝次数阶段的法宝,实在太稀有值钱了。
乃是任何宝物无法相比存在,唯有极高品质丹药才可媲美。
虽然系统不敢保证百分之百必定炼宝成功,但是失败减少法宝损坏程度,应该可以办到。
不过需要一段时间推衍方法秘诀才行,后期还要慢慢完善,并不太容易。
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