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阶梯式升降薪的新评核标准是员工完成工作的大小,工作量的完成度,和完成工作的质量优劣程度!
总之一句话:干得多,干得好,挣得多。干得少,干得差,挣得少。
若员工们想混日子,会面临被淘汰的风险!
两种制度出现后,粒子游戏的员工积极性发生明显的变化。
比如之前是游戏项目小组寻求员工,小组长分配任务。现在变成员工们各自找项目或者创建项目!!!
之前感觉自己能力差的员工,在看到末尾淘汰制度后,也不敢明目张胆地放水了,至少工作都比以往用心了很多。
除了这两个对员工工作管理外,张雪又通过粒子OA软件,将项目组的员工工作状态做了更加垂直化管理!
之前公司项目虽然多,但是公司员工的工作效率并没有达到满配状态。
粒子总部,经常可以见到完成预定项目后的员工无所事事好几天的时间。
张雪通过OA管理软件,让员工约束自己的工作,时刻将自己的工作状态,和任务状态标注在OA软件上。
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