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第230章 制作迷茫新游戏上架 (2 / 6)

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        人、妖、巫各八人。

        除了制作角色英雄模型,他们还要制作其他怪物模型的战斗姿态,格斗姿态。

        若是一般的游戏公司,或许设计师们直接撂摊子了,但粒子游戏这倒是没有。

        智能游戏引擎的强大可不是说说的!

        不过王浩然这次要求的超级高,超级仿真。

        角色模型建造更是特殊!

        刚开始建模师们只制作角色模型,没考虑大小的比例。反正3D游戏模型都可以变大变小,倒没什么。

        角色模型中人族最小,妖族和巫族最大,他们平均是人类体型的1.5倍。这倒没什么,3D游戏格斗的时候并不会影响。

        但是角色模型越大,设定的攻击范围自然要大!!!

        不得已,改吧!

        将人物模型控制在大概正负1.2之间就可以,但英雄人物的战斗范围又有问题了。

        因为王浩然要求所有模型都需要精通所有动作的原因,游戏中的模型们的施法动作,格斗动作,需要全部做一遍。

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